Вполне согласуется с T-shape-моделью, например, маг явно должен развиваться в сторону интеллекта и силы заклинаний (прикладное мастерство), но при этом оставаться живучим командным игроком - иметь определенный запас здоровья, достаточную силу и ловкость для того, чтобы использовать снаряжение и взаимодействовать с миром. Ну и вписываться в команду (проект), т.е. отращивать на основе своих базовых умений именно то мастерство (тот набор заклинаний), который наилучшим образом подходит текущей команде.